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  • 纯干货:PS高手完全应用宝典

    作者: Tommy子言  /  08-02  /  保留作者信息禁止商业使用

    PS是我们最为熟悉的软件,无论什么时候就是神一般存在,至少在我心中是这样,就算现在是C4D盛行的当下,它的地位依旧是最高的,在之前的文章《纯干货:PS高手完全自学宝典》我就提及过,它是历史悠久、地位高、综合型的软件,有强的地方,当然也有弱的地方。在实际的工作中,我一般会综合使用PS、AI与C4D来操作,完成项目。

     

    今天我主要是讲PS在各行各业中如何运用,如何在综合运用中弥补它的缺点。结合我十多年的设计经验来讲述。在说具体案例之前,我想强调,大家千万不要忘记,所有设计都是从平面设计开始的,是从二维到三维的进化过程,这个大家一定要谨记。

     

    为了让大家更好地理解PS的功能,我把PS分为3种主要功能:设计、修图、画图。

     

    设计——主要是指在修图与画图的基础上做一些版式设计或纯设计,例如通过图片合成一张创意图,然后通过排版做成一张Banner,又例如通过对照实物,设计出一套UI图标、或者用纯文字排版,设计一张电影海报、CD封面等,这些都属于PS另外一方面的功能;


    修图——主要包括纯图片的修饰、合成、3D合成等等;


    画图——主要是指用PS来绘画、广告插画,游戏CG等。


    其实修图、画画、设计这三部分是互通的,如果你的目标是成为一名优秀的设计师,总监、合伙人……你需要对PS的三大功能“修图、画图、设计”有更深刻的理解。

     

    这篇文章中,我将从我所熟悉的品牌、平面、UI、网页、电商、插画等多个行业讲述PS的综合应用。十多年点点滴滴的设计经验,希望能对大家有所启发。

     

    一、品牌


    纯干货:PS高手完全应用宝典

    一直有关注我的原创文章的朋友都知道,品牌设计是我一直关注的领域,我也一直强调设计师需要有品牌思维。在做品牌设计的时候,PS的三大功能都是需要使用的。

     

    【设计】:大家在创建品牌的时候,需要用PS进行设计,包括品牌的LOGO、色调规范、字体样式、图形元素设计等,这些都是PS非常擅长的,当然在实际工作中,我会配合AI混合创作。

     

    为了提高工作效率,在项目前期我一般会使用一些免费的商用字体、免费的品牌模型、素材等。先尽快完成初稿,与客户需求方确定方向,当方向确定后再进一步优化字体、素材等。

     

    我经常使用的免费商用字体:思源黑体、思源宋体、站酷字体合集等。


    思源宋体:Adobe与Google推出的一款开源字体,思源宋体包含了简繁日韩四种汉字写法,七种粗细字重,共收录458745个字型,每种字重包括65535个字形。


    思源黑体:Adobe与Google推出的一款开源字体, 有七种字体粗细,完全支持日文、韩文、繁体中文和简体中文,还包括来自 Source Sans字体家族的拉丁文、希腊文和西里尔文字形,共65536个字形。


    纯干货:PS高手完全应用宝典

    站酷字体合集:包含站酷酷黑体、站酷意大利体、站酷快乐体、站酷高端黑体,满足各行各业的商用字体诉求(详情请查看http://www.tuyiyi.com/s/?k=0&q=%D5%BE%BF%E1

     

    我经常浏览的免费品牌模型网址:

    https://qeaql.com

    https://www.mockupworld.co

    https://lstore.graphics/iamcreator_perspective/#(强烈推荐)

     

    【修图】:产品修图合成是PS最强的地方,可使用合适的品牌模型以贴图的方式,使用笔触与加深、减淡、涂抹等工具配合完成。当然如果你想更完美的把控产品的角度、材质、视觉表现力、灯光等,你也可以在C4D里面完成这一系列的视觉效果,而后期就统一交给PS处理,这样同样可以达到极致的视觉效果。如果你对C4D并不熟悉也没关系,在PS也有三维功能,同样能帮助设计师解决问题。

     

    【画图】:原创的品牌图形你可以使用PS来完成,不过我更倾向于用AI来完成(延伸阅读:《纯干货:AI高手完全自学宝典》),这就是我所说的软件之间的互补,之后我也会写一篇《纯干货:AI完全应用宝典》的原创文章,支持我请关注微信订阅号:种梦。

     

    注意:平面设计是一切设计的基础,包括品牌设计。而作为一名出色品牌设计师,需要从品牌角度出发,并且必须拥有品牌思维,这是基础也是最重要的地方。

     

    二、UI设计


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    根据以往跟猎头打交道了解到的非官方信息,在北上广深等大城市中,(UI)设计总监的年薪比(广告)创意总监、(品牌、电商)设计/视觉总监高出20-30%左右,在高薪设计总监占比中,UI是创意、设计、视觉三者的总和,简单来说就是在60-150万年薪的设计总监里面平均10个就有5个是(UI)设计总监,其余是另外三者,可见UI行业依然是比较吃香的。

     

    那么PS在UI行业中是怎么应用的呢?

     

    一般情况下,UI设计中需要【修图】的几率比较低,主要是用来创作用户界面与图标、控件或绘制一些相关的视觉元素为主。

     

    因为受到很多软件,如Sketch的冲击,在最新版本的PS中也针对UI行业做出了不少优化,因此,我建议还是使用PS进行UI设计工作,毕竟相对来说,通用性PS还是更胜一筹,而且PS在做一些图片的处理,以及在与AI、AE、C4D的综合运用都是其他软件无法相比的。当然我也不是叫大家抛弃其他软件,而是建议你把PS放在最基础最重要的地位来使用。(更多精彩内容,请关注我的微信订阅号:种梦。)

     

    三、网页/电商设计


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    在移动通信极其发达的时代,PC端的网页/电商设计变成了一个“门面”工程,以电商为例,有80-90%的电商浏览、购买行为都是在移动端产生的,PC端占比已经非常低了。


    移动端的网页设计跟UI设计比较接近,更关注用户体验。网页设计中,PS可以用于产品修图、画画、设计,其中比较重要的是【设计】与【修图】两部分。而电商设计最重要的是修图部分,特别是直通车、钻展等的图片质量与主画面合成都是很重要的。另外,现在C4D相当盛行,各大网站中随处可见三维效果的图片。但也正如我在文章中一直强调的,平面设计是一切设计的基础,所以如果你的平面设计基础差C4D也帮不了你。所以我建议大家在学习软件的过程中,先以PS为基础,再把AI、C4D等软件综合运用起来,这样才能做出更具有商业价值的作品。

     

    另外,电商设计更重要的是考虑转化率,而不是做出三维效果就是好的,它更倾向于数据导向,我在《纯干货:我的排版套路——“方块理论”(实战下集)》有详细讲述,大家可以去重温一下。(更多精彩内容,请关我的微信订阅号:种梦。)

     

    四、广告设计


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    广告设计也是我比较早开始接触的行业。当时我主要是画插画为主,主要使用PS绘制TVC分镜,我建议大家使用手绘板,当然也可以用鼠绘,不过没有压感绘制起来比较难达到效果。

     

    我几年前的广告作品《奥迪系列》,先是使用了方块理论进行初步的平面构成规划,然后首先使用PS进行基础的平面设计把大致的元素能都先拼接到画面中,然后再结合AI与C4D进行各种元素的建模与渲染工作。


    因此,我也一直强调,平面设计是一切设计的基础,无论是创作二维还是三维的作品,都必须把平面的设计基础打好,首先在PS有了初步的平面构图,再去综合的使用AI、C4D,这样做出来的效果才比较好,否则,空有酷炫的三维立体效果,是无法做成一个成功的作品的。(更多精彩内容,请关注我的微信订阅号:种梦。)

     

    五、包装设计


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    以《彼得的蜜蜂品牌重塑》作品为例,我是先进行了品牌的重塑设计,快速地使用PS结合品牌模型做出了初步的品牌VI,与需求方确认后,再进行下一步的品牌细化。细化产品包装时,先是从平面开始,我使用AI做包装设计(展开图),PS做包装效果图,初稿得到需求方确认后,就继续使用AI完成余下的数十款产品的包装设计。期间可能会有很多反复的修改,然后到了印刷部分还需要对印刷工艺、颜色等进行跟进与修改。而同一时间,为了产品能达致更好的视觉效果,可以使用C4D进行产品包装创意设计而后期统一交付PS输出,具体的案例我会在之后的时间分享给大家,请大家继续关注我的订阅号:种梦。

     

    六、插画


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    首先我不认为优秀的插画师一定需要使用手绘板,我只是建议使用。因为我认识一个很优秀的原画设计师,他完全就是使用PS鼠绘完成插画创作的,在他创作的时候并没有使用很多特殊的技法,而只是首先使用笔触的粗细、流量,画出作品整体的感觉,然后在调整笔触的粗细进行下一步的优化。当然这个是一个特殊的例子,而一般来说大部分的插画师都是使用手绘板的。两者并不存在高低,只是个人习惯的问题。

     

    总结:以上几个不同方向的设计经历,我都是通过自身的感受来叙述的,不一定是唯一的答案,我只是想通过自身的个人经历,让大家能了解到PS在各行各业中的一些实战使用方法。而如果大家想要成为优秀的设计师,快速的掌握PS的设计、修图、画图三大功能,建议大家去看看我的原创文章《纯干货:PS高手完全自学宝典》。(更多精彩内容,请关注我的微信订阅号:种梦。)

     

    后记

     

    关注我的朋友也许会知道,我的新书正在收尾阶段,而我也在花时间研究众多的教程与培训机构,以后有机会希望能把经验分享给大家。另外我的“方块理论”发布已经一段时间了,从一开始不理解,出现很多反对的声音,到现在越来越多人加我微信,与我一起探讨方块理论的应用。建议大家像我一样,以一个“空瓶”的心态去接受新事物,我相信只有这样才能让自己走得更远。我们都是种梦人,我们一直在路上,仅此而已!!


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